Im Minimax-Algorithmus ist die Rolle, die max spielt?

Diese Frage bekommen unsere Experten von Zeit zu Zeit. Jetzt haben wir die vollständige ausführliche Erklärung und Antwort für alle, die daran interessiert sind!

Gefragt von: Dr. Jefferey Vandervort Sr.
Ergebnis: 4,3/5(49 Stimmen)

Dieser Algorithmus berechnet die Minimax-Entscheidung für den aktuellen Zustand. Bei diesem Algorithmus spielen zwei Spieler das Spiel, einer heißt MAX und der andere heißt MINDEST . Beide Spieler bekämpfen es, da der gegnerische Spieler den minimalen Vorteil erhält, während er den maximalen Vorteil erhält.

Wie funktioniert der Minimax-Algorithmus?

Ein Minimax-Algorithmus ist a Rekursiver Algorithmus zur Auswahl des nächsten Zuges in einem Spiel mit n Spielern , normalerweise ein Spiel für zwei Spieler. Jeder Position oder jedem Zustand des Spiels ist ein Wert zugeordnet. ... Der Spieler macht dann den Zug, der den minimalen Wert der Position maximiert, der sich aus den möglichen Folgezügen des Gegners ergibt.

Auf welchem ​​Algorithmus basiert min max?

MiniMax ist ein eine Art Backtracking-Algorithmus die in der Entscheidungsfindung und Spieltheorie verwendet wird, um den optimalen Zug für einen Spieler zu finden, vorausgesetzt, dass Ihr Gegner auch optimal spielt. Es wird häufig in rundenbasierten Spielen für zwei Spieler wie Tic-Tac-Toe, Backgammon, Mancala, Schach usw. verwendet.



Was ist das Min-Max-Verfahren?

Der Min-Max-Algorithmus in der KI, im Volksmund als Minimax bekannt, ist ein Backtracking-Algorithmus, der in der Entscheidungsfindung, Spieltheorie und künstlichen Intelligenz (KI) verwendet wird. es ist verwendet, um den optimalen Zug für einen Spieler zu finden , vorausgesetzt, der Gegner spielt auch optimal.

Wie komplex ist der Min-Max-Algorithmus?

Die Zeitkomplexität von Minimax ist O(b^m) und die Raumkomplexität ist O(bm), wobei b die Anzahl der zulässigen Züge an jedem Punkt und m die maximale Tiefe des Baums ist.

Was ist der Minimax-Algorithmus? - Künstliche Intelligenz

34 verwandte Fragen gefunden

WAS IST EIN *-Algorithmus in der KI?

Ein *-Algorithmus ist ein Suchalgorithmus, der nach dem kürzesten Weg zwischen Anfangs- und Endzustand sucht . Es wird in verschiedenen Anwendungen wie Karten verwendet. In Karten wird der A*-Algorithmus verwendet, um die kürzeste Entfernung zwischen der Quelle (Ausgangszustand) und dem Ziel (Endzustand) zu berechnen.

Was ist ein Minimax-Algorithmus anhand eines Beispiels erklären?

Mini-Max-Algorithmus verwendet Rekursion, um den Spielbaum zu durchsuchen . Der Min-Max-Algorithmus wird hauptsächlich für Spiele in der KI verwendet. Wie Schach, Dame, Tic-Tac-Toe, Go und verschiedene Tow-Player-Spiele. Dieser Algorithmus berechnet die Minimax-Entscheidung für den aktuellen Zustand.

Wie löst man Min/Max-Probleme?

Maxima und Minima finden

  1. Finde die Ableitung der Funktion.
  2. Setze die Ableitung gleich 0 und löse nach x auf. Dadurch erhalten Sie die x-Werte der maximalen und minimalen Punkte.
  3. Setzen Sie diese x-Werte wieder in die Funktion ein, um die entsprechenden y-Werte zu finden. Dadurch erhalten Sie Ihre maximalen und minimalen Punkte der Funktion.

Was sind die Vor- und Nachteile des MIN-MAX-Algorithmus?

Für Spiele wie Schach ist Minimax tendenziell zu langsam . Für jede Runde hat der Spieler viele Möglichkeiten, sich zu entscheiden, der Verzweigungsfaktor einer Schachpartie ist enorm und je tiefer wir gehen, desto langsamer wird es. Im Durchschnitt tendiert der Verzweigungsfaktor beim Schach zu 30. Das heißt, es werden 30 Teilbäume pro Spielzug angelegt.


Wie kann Alpha-Beta-Pruning den MIN-MAX-Algorithmus verbessern?

Alpha-Beta Pruning ist eigentlich kein neuer Algorithmus, sondern eine Optimierungstechnik für den Minimax-Algorithmus. Es reduziert die Rechenzeit um einen enormen Faktor . Dadurch können wir viel schneller suchen und sogar in tiefere Ebenen des Spielbaums vordringen.

WAS IST EIN * Algorithmus, der beweist, dass A * zulässig ist?

A* ist zulässig wenn es eine zulässige Heuristik verwendet , und h(goal) = 0. • Bei der heuristischen Funktion unterschätzt h immer die wahren Kosten. (h(n) ist kleiner als h*(n)), dann findet A* garantiert eine optimale Lösung.

Was ist das Min-Max-Problem?

Ein Minimax-Problem sucht um den Maximalwert einer Reihe von Entscheidungsvariablen zu minimieren . Es wird manchmal angewendet, um den möglichen Verlust für ein Worst-Case-Szenario (maximaler Verlust) zu minimieren. ... Es wird verwendet, um das Mindestziel (z. B. Gewinn oder Umsatz) für alle potenziellen Szenarien zu maximieren.

Was ist ein Algorithmus, der beweist, dass A zulässig ist?

Bei einer gegebenen h-Funktion, die diese Einschränkungen erfüllt, müssen wir beweisen, dass Algorithmus A einen billigsten Weg zu einem Zielknoten findet eine optimale Lösung . Wir wollen also beweisen, dass Algorithmus A* zulässig ist wenn es einen Pfad vom Start- zu einem Zielknoten gibt, endet A*, indem ein optimaler Pfad gefunden wird .


Was ist Minimax-Strategie?

in Spieltheorie oder Entscheidungsfindung, eine Taktik, bei der Einzelpersonen versuchen, entweder ihre eigenen maximalen Verluste zu minimieren oder den größtmöglichen Gewinn eines Gegners zu verringern .

Wie wird die Minimax-Strategie in Spielen verwendet?

In der Spieltheorie ist Minimax a Entscheidungsregel zur Minimierung des Worst-Case-Potenzialverlusts ; Mit anderen Worten, ein Spieler berücksichtigt alle besten Antworten des Gegners auf seine Strategien und wählt die Strategie so aus, dass die beste Strategie des Gegners eine möglichst große Auszahlung ergibt.

Was sind die verschiedenen Probleme beim Hill-Climbing-Algorithmus?

Probleme beim Bergsteigen

Es gibt drei Bereiche, in denen ein Hill-Climbing-Algorithmus kein globales Maximum oder keine optimale Lösung erreichen kann: lokales Maximum, Grat und Plateau .

Inwiefern ist der Alpha-Beta-Pruning-Algorithmus gegenüber dem Minimax-Algorithmus vorteilhaft?

Das Alpha-Beta-Pruning auf einen Standard-Minimax-Algorithmus gibt die gleiche Bewegung zurück wie der Standard-Algorithmus, aber es entfernt alle Knoten die die endgültige Entscheidung nicht wirklich beeinflussen, aber den Algorithmus verlangsamen. Durch das Beschneiden dieser Knoten wird der Algorithmus schnell.


In welcher Tiefe kann der Alpha-Beta-Schnitt angewendet werden?

Bis zu welcher Tiefe kann das Alpha-Beta-Pruning angewendet werden? Erläuterung: Alpha-Beta-Pruning kann angewendet werden Bäume jeder Tiefe und es ist möglich, anstelle von Blättern ganze Teilbäume zu beschneiden.

Welches ist der einfachste Ansatz für den Planungsalgorithmus?

Welches ist der einfachste Ansatz für den Planungsalgorithmus? Erläuterung: Der einfache Ansatz für den Planungsalgorithmus ist Zustandsraumsuche weil es alles berücksichtigt, um eine Lösung zu finden.

Wie löst du Max?

Die zweite Möglichkeit, den Maximalwert zu bestimmen, ist die Verwendung der Gleichung y = ax2 + bx + c.

  1. Wenn Ihre Gleichung die Form ax2 + bx + c hat, können Sie das Maximum finden, indem Sie die Gleichung verwenden:
  2. max = c - (b2 / 4a).
  3. Der erste Schritt besteht darin, zu bestimmen, ob Ihre Gleichung ein Maximum oder ein Minimum ergibt. ...
  4. -x2 + 4x - 2.

Was ist ein Zwei-Personen-Nullsummenspiel?

Die einfachste Art von Wettkampfsituationen sind Zwei-Personen-Nullsummenspiele. ... Diese Spiele beinhalten nur zwei Spieler ; Sie werden Nullsummenspiele genannt, weil ein Spieler gewinnt, was der andere Spieler verliert.


Was ist das Minimax-Prinzip in der Psychologie?

: ein Prinzip der Wahl für ein Entscheidungsproblem: man sollte die Maßnahme wählen, die den Verlust minimiert, der selbst unter den schlimmsten Umständen erlitten werden kann .

Was ist Min-Maxing in Spielen?

(in einem Videospiel oder Rollenspiel) zu optimieren (eines Charakters), indem alle oder fast alle Fertigkeitspunkte der Fähigkeit zugewiesen werden, die für den Erfolg dieses Charakters in einer bestimmten Rolle und Umgebung wesentlich ist, und keine Punkte anderen Fertigkeiten zuweisen, anstatt Fertigkeitspunkte gleichmäßiger auf Attribute zu verteilen.